Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
De magie van boselfen is niet gericht op strijd, maar desondanks uiterst effectief. De bossen waarin ze wonen worden met een woord van magie tot leven geroepen om uit te halen naar vijanden.
Het sterkste punt van de Elfendruïde is de kennis van de geneeskunde en om die kunde worden ze geroemd.
Bijzonderheden: Deze eenheid kan zijn vijanden vertragen, waardoor hun snelheid en de effectiviteit van hun aanvallen gehalveerd worden. Deze eenheid kan degenen die hem omringen genezen, ook van vergif. Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben.
Promoveert van: | Elfensjamaan |
---|---|
Promoveert tot: | Elfenfee |
Prijs: | 34 |
HP: | 36 |
Zetten: | 5 |
XP: | 80 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | neutraal |
ID | Elvish Druid |
Vermogens: | geneest, verpleegt +8 |
staf stomp | 4 - 2 dichtbij | ||
verstrik stomp | 6 - 2 afstand | vertraagt | |
doornen puntig | 6 - 3 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 60% |
Bevroren | 2 | 30% |
Bos | 1 | 70% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 3 | 30% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 2 | 30% |
Onbegaanbaar | 99 | 30% |
Onbegaanbaar | 99 | 20% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 2 | 30% |